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通过游戏开发的历史-移民编年史:1892
2024年2月2日,星期五
• 3:00pm
•韦茨133年
来了解和测试刚刚推出的教育历史游戏 移民编年史:1892年, 这是卢森堡大学合作开发的一个项目, 科隆游戏实验室, 和GG电子官方软件下载, 结合了查理·所罗门25年和凯特琳·麦克威廉姆斯25年的研究和测绘工作. 移民的编年史 数字历史游戏是针对中学生(11-14岁),让玩家主动学习移民历史吗. 比如经典的文本游戏《GG电子手机版下载》, 《GG电子手机版下载》允许玩家面对历史上的移民For了成功离开家园而不得不做出的艰难选择, 长途旅行, 安全抵达一个新的国家, 但是更新了以反映最新的技术进步, 游戏设计, 以及教学策略.
奥斯汀梅森他是数字艺术总监 & 人文学科 & 历史讲师, 将与合作者marie - paule Jungblut和约翰内斯暂停一起介绍游戏和开发过程, 之后,与会者将有机会进行游戏测试并提供游戏反馈.
marie - paule Jungblut 是一位杰出的公共历史学家. 她以其在突破传统博物馆界限方面的智慧和实际领导能力而闻名, 无论是在展览的主题上还是在博物馆吸引观众的方式上, 无论是面对面还是虚拟的. 作For卢森堡城市历史博物馆的总馆长, 她举办了许多国际巡回展览. 她还担任过卢森堡市博物馆的副馆长.
约翰内斯暂停 是一名研究科学家,也是卢森堡大学“动画学士”项目的副主任. 在柏林自由大学完成博士学位后, 他曾在Gießen担任研究助理和代课教授, 特里尔, 德累斯顿和曼海姆. 他的研究重点, 除此之外, 论政治电影, 冷战时期的媒体文化, 以及孤立的文化和想象的历史.
从 数字人文
事件联系: 玛丽了